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AndEngineをライブラリに入れると、ビルド(製品版)できない!

AndEngineを使ったゲームを作って、いざ署名&パッケージングしようとしたら、ビルド時にエラーに!
エラーメッセージ:Conversion to Dalvik format failed with error 1
四苦八苦して、やっとたどり着いた解決策 → ココ を参考にしました。



解決策の手順
  1. AndEngineをライブラリに設定している場合は、外す
  2. プロジェクトのフォルダ:libsに、andengine.jar(AndEngine\binの下にあります)をコピー
  3. ビルドパスにandengine.jarを登録する(プロジェクトを右クリック→Properties→Java Build Pathで、「Add External JARs」をクリックし、andengine.jarを選択)

これで、ビルドが通るはずです。
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